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| 日本語でのFAQ |
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日本語FAQ
ここでは、このフォーラムとレヴォルーションに関しての疑問にできる限りお応えしています。尚ここに掲載した回答はランタイム・レヴォルーション社の公式な見解です。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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07.02.21(水) 23:40 YOKOTA Fumitaka  |
| runrev(4.0以降)の話題 |
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ON-REV、irevに関する話題
2009年4月よりRuntime Revolution社の新たなサービスとして追加された、ホスティング・サービス『ON-REV』についての話題と、『ON-REV』上でrevTalkを使って提供できるサーヴァー・サイド・スクリプトであるirevに関する話題を扱います。
ON-REVのユーザーであっても、無くても構いません。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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10.06.04(金) 21:16 Kenji Kojima  |
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revLetの話題
revLetとは、webでの使用を前提にrevTalkで作られたアプリケーションのことです。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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10.04.15(木) 02:39 Kenji Kojima  |
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revWebの話題
revWebとは、無料で入手できる、軽量快適なプラグインのことで、revLetをwebで使用する時にエンド・ユーザーがダウンロードして使用します。プラグインのインストールは最初の一回のみで済み、Windows、Mac OS X、Linuxの主要なブラウザーをサポートしています。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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09.12.12(土) 20:56 YOKOTA Fumitaka  |
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revMediaの話題
revMediaは、現在最も使い易いプログラミング言語であるrevTalkを使用して、各種のユーティリティー、教育用のコースウエア、あらゆるメディアに対応したコンテンツなど、高度なインターネットアプリケーション(RIAs;Rich Internet Applications)を作り上げるための多面機能を全て備えたオーサリング環境です。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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09.11.12(木) 09:37 Kenji Kojima  |
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revStudioの話題
revStudioは、revがサポートするある特定のプラットフォーム用にだけ独立したデスクトップ・アプリケーションを作成することのできる開発環境です。もちろんウエブ用にrevLetを作成することもでき、またデータグリッドや標準的なSQLデータベースへのアクセスもサポートしています。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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revServerの話題
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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revEnterpriseの話題
revEnterpriseは、revがサポートする全てのプラットフォームに独立したデスクトップ・アプリケーションを作成することのできる最上位の開発環境です。その機能の中にSSLやオラクル・データベースへのアクセスを含むだけでなく、リリース前の新製品をいち早く試用できるなどのEnterpriseユーザーのみの特典が提供されています。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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09.11.12(木) 08:03 Kenji Kojima  |
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revMobileの話題
iPhone、iPadを始めとする各モバイルデヴァイス用の開発環境です。既存のrunrevとは完全に独立した製品ですが、revTalkとしては共通です。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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10.05.14(金) 20:43 YOKOTA Fumitaka  |
| 全般的な話題 |
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お知らせ
ランタイム・レヴォルーション社からの製品、サポート、イヴェントなどに関するお知らせを扱っています。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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08.09.16(火) 01:45 YOKOTA Fumitaka  |
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閑話
どのカテゴリーにも属さない話題や、ちょっとした話題を扱います。但し、レヴォルーションに関するものが基本であることには変わりはありません。
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10.02.17(水) 07:21 Kenji Kojima  |
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追加してほしい機能
ランタイム・レヴォルーションの製品に追加してほしい『あったら良いな』の機能について、また新たなテーマでフォーラムを設定したい;そんな時にはここで話し合ってみて下さい。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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07.04.02(月) 06:06 Kenji Kojima  |
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ユーザーグループやイヴェント等の呼び掛け
レヴォルーションのユーザーにユーザー・グループへの参加の呼び掛け、或いはレヴォルーションに関連した会合、集会或いはイヴェントへのお誘いなどは、ここでどうぞ。但し、レヴォルーションに関係するものに限ります。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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06.12.10(日) 23:22 YOKOTA Fumitaka  |
| Mirye(ミライ) |
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Mirye(ミライ)とは
ここではランタイム・レヴォルーションの北米・日本での販売権をもつMirye(ミライ)の話題を扱っています。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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08.09.15(月) 18:36 YOKOTA Fumitaka  |
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RevCamp809
ここではMirye(ミライ)が提供するRevCamp(レヴォルーション・キャンペーン)の内容をお届けしています。
この内容は2008年9月のものです。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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08.09.15(月) 18:45 YOKOTA Fumitaka  |
| レヴォルーションの日本語に関しての話題 |
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ユーザーズガイドの日本語化
このフォーラムでは、レヴォルーションに付属するドキュメントのうち、ユーザーズガイドの日本語化に関して扱います。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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09.07.26(日) 19:09 Kenji Kojima  |
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レヴォルーション辞書の日本語化
このフォーラムでは、レヴォルーションに付属するドキュメントのうち、辞書の日本語化に関して扱います。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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日本語に関して全般的な話題
レヴォルーションの日本語に関して全般的な話題
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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10.06.22(火) 19:48 Kenji Kojima  |
| 初心者向けの話題 |
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レヴォルーションへのコードの移植
以前作ったコードやプロジェクトをレヴォルーションに移植したいがどこから始めればいいか……その答えはこちらで。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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06.12.04(月) 22:12 YOKOTA Fumitaka  |
| 中級者向けの話題 |
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レヴォルーションを語り合う
レヴォルーション言語の基本的なことを理解した方々に、ハンドラや関数などの情報交換の場を提供しています。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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10.05.23(日) 04:23 Kenji Kojima  |
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リッチ・メディア
映像、音声、画像、アニメーションなどの制作・配布にレヴォルーションを使いたい方向けのフォーラムです。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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07.10.01(月) 02:18 Kenji Kojima  |
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データベース
デスクトップで或いはクライアント・サーバー型でのデータベースの利用をお考えの方々向けのフォーラムです。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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開発環境の拡張機能を利用する
ランタイム・レヴォルーション社、或いはサードパーティーが開発した拡張機能を使ってレヴォルーションの開発環境を拡張する;そんな話題を扱っています。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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外部関数とプラグイン
ランタイム・レヴォルーション社、或いはサードパーティが提供する外部関数、外部コマンド、プラグインを自分のレヴォルーションで使用したい;そんな話題を扱っています。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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| 上級者向けの話題 |
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外部関数やプラグインの開発
「Revolution Externals SDK」を使って外部関数、外部コマンド、或いはプラグインを作成している開発者向けのフォーラムです。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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| プラットフォーム別の話題 |
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ウィンドウズ
ウィンドウズ向けのスタックの開発、ヴィジュアル・ベーシック(VB)のコードをレヴォルーションに移植したい、等々;ウィンドウズ環境に固有の問題を扱っています。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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07.03.26(月) 22:41 YOKOTA Fumitaka  |
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リナックス
レヴォルーションによるリナックス向け開発の話題はこちらで。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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08.11.22(土) 16:02 Kenji Kojima  |
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マックOS
クラッシク環境、OSX、インテルマック……マックOS環境に固有の問題はこちらで。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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09.07.26(日) 20:45 Kenji Kojima  |
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ソラリス 他
Deploying to Sun Solaris, Irix, or other ‘nixs?
サン・ソラリス、Irixその他この系譜のプラットフォーム向け開発に関するフォーラムです。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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| レヴォルーション・メディアと注目の製品 |
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ゲーム
アドヴェンチャー・ゲーム、画像クリックによるゲーム……レヴォルーションを使って様々なゲームを製作されている方向け。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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08.07.31(木) 20:47 Kenji Kojima  |
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デジタル・アートや各種アルバム
レヴォルーションを使って様々なアートを作成されているアーティスト(自称も可)向けのフォーラムです
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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10.01.19(火) 03:13 Kenji Kojima  |
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ビジネス一般
レヴォルーションを使って、企業或いはビジネスマン向けに、プレゼンテーション用ソフト、タイムマネージメント・ソフト等々を開発・制作を考えて見える方……コンセプトや需要予測などをここで語り合って下さい。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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| RevSelect |
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Quartam Reports
ランタイム・レヴォルーション用にサードパーティーが開発した便利なアプリケーションの一つであるレポート・ジェネレータ
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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08.07.30(水) 22:09 YOKOTA Fumitaka  |
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GLX2関連
ランタイム・レヴォルーションのアドオン;プロパティインスペクターやスクリプトエディターを使い易くする
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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08.07.31(木) 11:23 YOKOTA Fumitaka  |
| ヴァージョン3.5以前の話題 |
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CGIに関する話題
レヴォルーションをCGI作成に使うには……そうした情報はこちらでどうぞ。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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09.04.22(水) 21:37 YOKOTA Fumitaka  |
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レヴォルーション・メディアの話題
レヴォルーション・メディアは、インターラクティブなデジタル製品やソフトウエア・ユーティリティを作成するためのランタイム・レヴォルーション社が提供するツールボックスです。レヴォルーション・メディアを入手したけれど何から始めればよいか不安な方は、どうぞこちらへ。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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07.10.10(水) 02:09 Koji Matsumoto  |
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ヴァージョン3.0の話題
発表された3.0の話題はこちらでお願いします。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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08.09.23(火) 13:27 Kenji Kojima  |
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レヴォルーション・スタジオとエンタープライズの話題
レヴォルーション・スタジオは、ランタイム・レヴォルーション社の提供する主要な開発環境です。スタジオやエンタープライズでは、ウィンドウズ、マッキントッシュ・クラッシック、マッキントッシュOSX、リナックス、ソラリス、ユニックス群等の主要なOS上で、複数のプラットフォーム向けのアプリケーション開発が可能です。
レヴォルーション・スタジオが初めてなら、是非こちらにご参加下さい。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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09.04.11(土) 13:49 YOKOTA Fumitaka  |
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レヴォルーション・スタジオの機能拡張
レヴォルーション・スタジオ或いはエンタープライズ向けの機能拡張ツールを作成している開発者向けのフォーラムです。
こうした機能拡張ツールを利用したい方は「開発環境の拡張機能を利用する」をご覧下さい。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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インターネット
インターネットを利用した高速通信をレヴォルーションで利用したい方々の話題はこちらです。
モデレーター YOKOTA Fumitaka, Kenji Kojima |
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07.09.28(金) 22:46 YOKOTA Fumitaka  |
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ヴァージョン2.9の話題
2008年4月時点の最新版、2.9.0-gm1並びにアップデートが予想される2.9全般に関しての話題
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08.04.17(木) 23:13 YOKOTA Fumitaka  |
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ソフトウエア開発に必要なサイクル
レヴォルーションを使ったソフトウエア開発はどのように進めていったら良いのか;そんな話題はこちらで。
モデレーター YOKOTA Fumitaka |
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07.08.27(月) 10:41 YOKOTA Fumitaka  |